Կազմակերպեք Կուղբ մրցույթը ձեր դպրոցում
Ինֆորմատիկայի ուսուցիչներ, ոգեշնչեք ձեր աշակերտներին՝ կազմակերպելով Կուղբ մրցույթը ձեր դպրոցում։ Գրանցվեք հիմա՝ վառելու նրանց հետաքրքրությունը հաշվողական մտածողության հանդեպ։
Գրանցել դպրոցըԲացահայտեք Կուղբ մրցույթը
Կուղբ մրցույթը միջազգային նախաձեռնություն է, որի նպատակն է խթանել համակարգչային գիտությունը և հաշվողական մտածողությունը դպրոցականների շրջանում։
- Հետաքրքիր առաջադրանքներ, որոնք զարգացնում են խնդիրներ լուծելու հմտությունները
- Հարմար է տարրական դպրոցից մինչև ավագ դպրոցի աշակերտների համար
- Համակարգչային գիտության նախնական գիտելիքներ չեն պահանջվում
Կուղբի միջոցով զարգացնենք թվային մտածողությունը
1,400 դպրոց
Հնարավորություն տվեք Հայաստանի բոլոր դպրոցներին մասնակցել Կուղբին՝ վերածելով ինֆորմատիկան առարկայից հետաքրքիր բացահայտումների ճանապարհի:
380,000 աշակերտ
Կուղբի խնդիրների միջոցով յուրաքանչյուր աշակերտի տվեք կարևոր հաշվողական մտածողության հմտություններ ձեռք բերելու հնարավորություն՝ նախապատրաստելով նրանց հաջողության թվային աշխարհում:
Միասին հասցնենք հաշվողական մտածողության հրաշալի աշխարհը Հայաստանի բոլոր դպրոցներ Բեբրաս մրցույթի միջոցով: Ձեր աջակցությամբ մենք ոչ միայն մրցույթ ենք կազմակերպում, այլ վառում ենք սերը դեպի ինֆորմատիկա և ձևավորում ենք կյանքի համար անհրաժեշտ խնդիրներ լուծելու հմտություններ:
Ցանկանում եմ նվիրաբերել հիմաՄրցույթում օգտագործվող թեմաները
Հաշվողական մտածողության հիմնական բաղադրիչների ուսումնասիրություն՝ ալգորիթմներից մինչև տվյալների կառուցվածքներ։
Աբստրակցիա
Աբստրակցիան կարևոր հատկանիշների ընդհանրացումն է օրինաչափությունների միջոցով՝ հասկացությունը պարզեցված տեսքի բերելու համար։ Այստեղ երկրորդական կարևորության հատկանիշները չեն օգտագործվում։
Ալգորիթմական մտածողություն
Ալգորիթմական մտածողությունը տրված խնդիրը որպես քայլերի հաջորդականություն դիտարկելու եղանակ է, որը համակարգիչը պետք է կատարի։ Այս հմտության զարգացման հետ մեկտեղ հնարավոր է գտնել ավելի օպտիմալ ալգորիթմներ։
Դեկոմպոզիցիա
Դեկոմպոզիցիան ցանկացած խնդրի բաժանումն է ավելի փոքր մասերի։ Բաժանման ընթացքում ամենակարևոր պահանջն այն է, որ յուրաքանչյուր փոքր մաս առանձին ստացվի և այնուհետև լուծվի ընդհանուր խնդիրը։
Գնահատում
Գնահատումը հասկացվում է որպես ցանկացած արդյունքի գնահատում՝ հաշվի առնելով սկզբնական պայմանները։
Օրինաչափությունների որոնում
Օրինաչափությունների որոնումը տարբեր խնդիրների խմբում ընդհանրությունների գտնելն է՝ ընդհանուր լուծում գտնելու համար։
Ծրագրավորում
Ծրագրավորումը համակարգչային ծրագրերի ստեղծման գործընթացն է, որոնք բավարարում են որոշակի պայմանների։ Գրականության մեջ այս բառակապակցությունը դիտարկվում է որպես համակարգչային ծրագիր, սակայն իրականում ծրագրեր գրվում են բոլոր ծրագրավորվող սարքերի համար։
Համակարգչային ցանցեր
Համակարգչային ցանցերը երկու կամ ավելի համակարգիչների կամ ծայրամասային սարքերի միջև հաղորդակցվող ցանց է։
Համակարգչային սարքավորումներ
Համակարգչային սարքավորումները համակարգչի կամ համակարգչային համակարգի աշխատանքի համար անհրաժեշտ սարքերի անվանումն է։ Օրինակ՝ մոնիտոր, մկնիկ, համակարգային բլոկ և այլն։
Տվյալների կառուցվածքներ
Տվյալների կառուցվածքները նախատեսված են տեղեկատվության պահպանման համար։ Դրա հիմնական նպատակներից մեկը տեղեկատվությունը խմբավորելն ու այն որևէ ձևով պահպանելն է։
Համակարգչային համակարգեր և հասարակություն
Համակարգչային համակարգերը և հասարակությունը խոսում է հասարակության վրա համակարգչային համակարգերի օգտագործման ազդեցության մասին։ Հիմնական նպատակն է, որ համակարգչային համակարգերը դրական ազդեցություն ունենան հասարակության վրա և նպաստեն դրա զարգացմանը։